Scharfes Hören und Riechen. Der Wolf hat Vorteil auf Weisheit (Wahrnehmung) Würfe die auf Hören und Riechen beruhen. Rudel Taktiken. Der Wolf hat Vorteil auf Angriffswürfe gegen Kreaturen wenn mindestens ein weiterer Verbündeter des Wolfes sich innerhalb von 5 ft. befindet und nicht Handlungsunfähig ist.
Biss. Nahkampfangriff: +4 auf Angriffswurf, Reichweite 5 ft., ein Ziel. Treffer: (2d4+2) p Schaden. Wenn das Ziel eine Kreatur ist, muss diese einen erfolgreichen Rettungswurf auf DC 11 Stärke ablegen oder wird niedergeworfen.