Elf
Ability Score Increase +2 Dex / Zrę
Size Medium
Speed 30ft / 9m
Cechy Elfa
Wiek: Choć elfy osiągają dojrzałość w wieku zbliżonym do ludzkiego, ich postrzeganie dorosłości wykracza poza prostą fizyczność i obejmuje życiowe doświadczenie. Elfy zazwyczaj ogłaszają swą dorosłość oraz wybierają nowe imię w okolicy swoich pięćsetnych urodzin
Charakter: Elfy kochają wolność, różnorodność i możliwość wyrażania siebie, więc skłaniają się ku łagodnym aspektom chaos. Cenią oraz chronią wolność innych równie silnie jak własną i są zazwyczaj dobre. Mroczne elfy są tutaj wyjątkiem, wygnanie do Podmroku uczyniło z nich bezwzględne i mordercze istoty.
Rozmiar: Elfy mają zwykle między 1,5 - 1,8 metra wzrostu i są szczupłej budowy. Twój rozmiar jest Średni.
Szybkość: Twoja podstawowa szybkość wynosi 9 metrów
Widzenie w ciemności: Życie w lasach skąpanych w świetle zmierzchu i poświacie nocnego nieba sprawiło, że świetnie widzisz w ciemności lub półmroku. W słabym świetle widzisz na 18 metrów równie wyraźnie jak w jasnym, a w ciemności tak, jak w słabym świetle.
Wyostrzone zmysły: Posiadasz biegłość w umiejętności percepcja
Rodowód fey: Masz ułatwienie w rzutach obronnych przeciw zauroczeniu i magia nie może cię uśpić.
Trans: Elfy nie potrzebują snu. Zamiast tego pogrążają się na cztery godziny dziennie w głębokiej medytacji, podczas której pozostają w stanie półprzytomności. (Określeniem na ten stan w języku wspólnym jest "trans"). Medytując, możesz mieć swego rodzaju sny. Naprawdę są to jednak ćwiczenia umysłowe, które po latach stały się czymś odruchowym. Trans zapewnia ci te same korzyści, co 8 godzin snu w przypadku człowieka.
Języki: Potrafisz mówić, czytać i pisać w językach wspólnym i elfim.
Podrasy
Wysoki Elf
Zwiększenie wartości cech: Wartość twojej Inteligencji wzrasta o 1.
Elfia szkoła walki: Masz biegłość w używaniu krótkiego i długiego łuku oraz miecza długiego i krótkiego.
Magiczna sztuczka: Znasz jedną, wybraną przez siebie sztuczkę z listy czarów maga (Wizard). Twoją cechą bazową dla niej jest inteligencja.
Dodatkowy język: Potrafisz mówić, czytać i pisać w dodatkowym wybranym języku.
Leśny Elf
Zwiększenie wartości cech: Wartość twojej Mądrości wzrasta o 1
Elfia szkoła walki: Masz biegłość w używaniu krótkiego i długiego łuku oraz miecza długiego i krótkiego.
Fleet of Foot: Twoja podstawowa szybkość wzrasta o 5 ft/1,5m
Maska dziczy: Możesz spróbować ukryć się nawet gdy jesteś w obszarze ograniczonej widoczności spowodowanej przez listowienie, ulewny deszcz, padający śnieg, mgłę lub inne zjawiska naturalne.
Mroczny Elf
Zwiększenie wartości cechy: Wartość twojej Charyzmy wzrasta o 1.
Wyjątkowe widzenie w ciemności: Twoje widzenie w ciemności ma zasięg 36 metrów (120 ft.).
Wrażliwość na światło słoneczne: Masz utrudnienie w testach ataku i testach Mądrości (Percepcja), które bazują na wzroku, kiedy ty, cel twojego ataku lub coś, co starasz się dostrzec, znajduje się w bezpośrednim świetle słonecznym
Magia drowów: Znasz sztuczkę
tańczące światła (Dancing Lights). Od 3. poziomu możesz rzucić jeden raz czar
blask faerie (Faerie Fire) i odzyskujesz tę zdolność po ukończeniu długiego odpoczynku. Od 5. poziomu możesz rzucić jeden raz czar
ciemność (Darkness) i odzyskujesz tę zdolność po ukończeniu długiego odpoczynku. Twoją cechą bazową dla tych zaklęć jest Charyzma.
Szkoła walki drowów: Masz biegłość w posługiwaniu się mieczem krótkim, kuszą ręczną i rapierem.
Morski Elf
Zwiększenie wartości cech: Wartość twojej Kondycji wzrasta o 1.
Szkoła walki Morskich Elfów: Masz biegłość w używaniu włóczni, trójzębu, lekkiej kuszy i sieci.
Dziecko Morza: Posiadasz prędkość pływania 30 ft. / 9 m oraz możesz oddychać pod wodą.
Przyjaciel Morza: Używając prostych gestów i dźwięków, jesteś w stanie przekazać proste idee bestią, które posiadają wrodzoną prędkość pływania