1-level Enchantment (ritual)
Steigmar był dawnym czarodziejem. Wielce utalentowany młodzieniec, swoją mądrością i pomysłowością zadziwiał nawet najroztropniejszych z arcymagów. Jednak miał pewną słabość, bardzo ciągneło go do pokus cielesnych. Na jego nieszczęście poza salami akademii jego pewność siebie się kończyła i nie był on nawet w stanie nikomu za *ekhem* rozluźnienie zapłacić. W celu walki z tym problemem przyszykował to zaklęcie.
Na czas trwania tego zaklęcia zamienione zostają statystyki Inteligencji i Charyzmy rzucającego. Dodatkowo rzucający jest w stanie tymczasowo zamienić każde proficiency z umiejętności bazującej na Inteligencji na bazującą na Charyzmie. Zaklęcie może zostać przerwane w dowolnej chwili kosztem bonusowej akcji.