Pełnia i Nów
Weapon Magical, Light, Finesse Very Rare (this item requires attunement)
Te dwa krótkie miecze zostały wykute podczas Nowiu i Pełni, biorąc z tego nie tylko swoją nazwę, ale i zdolności. Dodajesz bonus +2 do testów ataków i obrażeń tymi brońmi. Dodatkowo każdy z nich zyskuję zdolności jeśli jest trzymana w dominującej dłoni. Zamiana rąk wymaga poświęcenia akcji z racji magicznych więzów, które bronię tworzą z użytkującą ją ręka.
Nów
Jeśli Nów jest używany jako broń główna, dodajesz bonus do obrażen równy twojemu proficiency jeśli wykonujesz atak będąc w ciemności. Dodatkowo w rundzie zaskoczenia twój pierwszy trafiony atak zada dodatkowo 2d6 obrażeń nekrotycznych. Nów posiada 5 ładunków, które można poświęcić by uzyskać poniższe efekty zaklęć:
(1 ładunek): Fog Cloud, Esnaring Strike
(3 ładunki): Blur, Invisibility
Pełnia
Jeśli Pełnia jest używana jako broń główna, dostajesz bonus do AC równy twojemu proficiency jeśli jesteś atakowany będąc w ciemności. Dodatkowo w rundzie zaskoczenia twój pierwszy atak oślepia przeciwnika tak jakby był pod działaniem zaklęcia Blindness (ST to 8+proficiency+ Modifikator od mądrości). Pełnia posiada 5 ładunków, które można poświęcić by uzyskać poniższe efekty zaklęć:
(1 ładunek): Color Spray, Searing Smite
(3 ładunki): Sleep, Levitate
Dodatkowo kiedy trafisz oboma mieczami w jednej rundzie możesz wydać wszystkie pozostałe ładunki z obu broni, by wywołać
Zaćmienie,
Zaćmienie
Pokrywasz obszar dookoła siebie o średnicy 40 ft. magiczną ciemnością na 5 rund. Magiczna ciemność spowalnia wszystkie przebywające w niej istoty 10 ft. oraz nie można przez nią przejrzeć za pomocą darkvision. Użytkownik jest w stanie widzieć przez nią szare sylwetki osób znajdujących się w ciemności. Dodatkowo użytkownik jest w stanie użyć swojej teleportacji w ramach akcji darmowej (nakładając ograniczanie jednej teleportacji na turę).
Type |
Damage |
Damage |
Range |
Properties |
Martial Melee |
1d6+2 |
Piercing |
|
Magical, Light, Finesse |