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Homebrew

Kitsune

Kitsune são raposas sábias e inteligentes que possuem poderes mágicos. Sua conexão com o arcano cresce com a idade, que se estende por várias centenas de anos. Kitsune são conhecidas por serem trapaceiras, pois muitas possuem poderes de mudança de forma que frequentemente usam para enganar as pessoas.
ability score increase: +2 Wis; +1 Int
age: Kitsune podem viver mais de 900 anos e atingem a maturidade aos 200 anos. Embora as Kitsune possam envelhecer, seus corpos param de envelhecer fisicamente após a maturidade. Kitsune desenvolvem uma cauda aos 100 anos, com caudas adicionais se desenvolvendo a cada 2 níveis de classe que possuem (máximo de 9 caudas).
alignment: Kitsunes são trapaceiros mágicos que encontram prazer no infortúnio alheio! Por isso, muitas Kitsunes são caóticas neutras.
Size: Medium
speed: 30 ft
Languages: Você pode falar, ler e escrever Oriental e mais um idioma de sua escolha.
race features:

VISÃO NO ESCURO

Para realizar atos de trapaça a qualquer hora, você tem uma visão superior em condições de escuridão e penumbra. Você pode ver na penumbra a até 60 pés de você como se fosse luz brilhante, e na escuridão como se fosse luz fraca. Você não pode discernir cores na escuridão, apenas tons de laranja.
 

AUDIÇÃO AGUÇADA

Você tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependem da audição.
 

MUDAR DE FORMA

Como uma ação, você pode se transformar entre uma forma de raposa e uma forma híbrida à vontade. Sua transformação com esta característica não pode ser dissipada, nem você reverte à sua forma de raposa após cair a 0 pontos de vida. Suas formas têm aparências únicas, com características físicas mudando apenas após a criação do personagem devido à maturidade.
  • Esta é a sua forma natural. Como uma raposa, você não precisa de um foco de conjuração ou do componente somático para lançar feitiços. Você parece ser uma raposa de tamanho médio com uma quantidade variável de caudas.
  • Como híbrido, você pode escolher reter algumas das suas características de raposa como caudas, orelhas e presas, enquanto possui uma aparência principalmente humana.
Quando se transforma, você escolhe se o seu equipamento cai no chão em seu espaço, se funde à sua nova forma ou se é usado por ela. Equipamento usado funciona normalmente, mas o Mestre decide se é prático para a forma usar uma peça de equipamento, com base na anatomia.
 

MAGIA ESPIRITUAL

A energia espiritual que forjou o seu ser também pode ser usada para criar efeitos mágicos poderosos. Você conhece o truque thaumaturgia. Uma vez que você atinge o 2º nível, você pode lançar qualquer feitiço de encantamento ou ilusão de 1º nível; você deve terminar um descanso longo para poder lançar um feitiço novamente usando esta característica, Sabedoria é a sua habilidade de conjuração para este recurso.

Created by

SF_Kyoto.

Statblock Type

Race/Species

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