race features:
Les Neopteres sont tous très différents et non que très peu en commun
Sous types :
Mantes-religeuses : +2 en Force, tu est une chasseuse hors pair, tes pattes avant sont des armes redoutables considérés comme des armes au corps à corps maîtrisée qui inflige 1d12+Force dégâts tranchants, de plus, tu as une régnération naturelle lente, tu peux repousser un membre perdu au bout d'un mois et tu as la maîtrise de la compétence Discrétion et Survie
Phasmes : +2 en Dextériteé, tu est un expert en camouflage, tu as l'expertise dans la compétence Discrétion et Survie et tu est Immunisé aux dégâts d'acide
Termites : +2 en Intelligence, tu as une vitesse de creusement de 18m et une vision aveugle de 36m, tu est sensible à la lumière et tu as donc désavantage à tout tes jets en présence d'une lumière forte. De plus, tu maitrise tous les outils et la compétence Investigation, tu as la vision dans le noir à 18m
Cigales : +2 en Charisme, Tu maîtrise la compétence Performance, une vitesse de creusement de 9m et tu as des cymbales qui te permettent de chanter et son considéré comme un instrument de musique maîtrisé, tu as la vision dans le noir à 18m
Mouche : +1 en Sagesse et +1 en Dextéritée, tu as l'expertise en la compétence Perception et ta vitesse de vol passe à 18m et tu as avantage aux jets de sauvegarde de dextéritée que tu peux voir
Moustique : +2 en Dextériéte, tu possède un aiguillon considéré comme une arme au corps à corps maîtrisée qui inflige 1d10+Dextéritée dégâts Perforants et 1d8 dégâts nécrotique, tu regagne autant de points de vie que de dégâts nécrotique infligées et ta vitesse de vol passe à 9m, tu as la vision dans le noir à 18m