Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Sangdragon

DE FIERS PARENTS DES DRAGONS

Les sangdragons ressemblent fort à des dragons dressés sur leurs pattes arrière dans une attitude humanoïde, bien qu'ils soient dépourvus d'ailes et de queue. Les premiers sangdragons avaient des écailles aux couleurs vives assorties à celles de leurs parents draconiques, mais, après des générations de croisements, ils ont adopté une apparence plus uniforme. Leurs écailles, petites et fines, sont généralement couleur de bronze ou d'airain, avec des teintes allant de l'écarlate à l'or en passant par le rouille et le vert cuivré. Ils sont grands et solidement bâtis, mesurant souvent dans les 2 mètres pour 150 kilos ou plus. Ils sont dotés de mains et de pieds puissants, ces mains comptant trois doigts et un pouce, tous terminés par des griffes rappelant des serres d'oiseau.
Le sang d'un certain type de dragon chante parfois puissamment au sein d'un clan. Ses membres présentent alors des écailles à la couleur plus proche de celle de leur ancêtre rouge vif, vert, bleu, blanc ou d'un noir lustré ou bien luisant d'un éclat métallique aux reflets d'or, d'argent, de cuivre, d'airain ou de bronze.
 

DES CLANS AUTONOMES

Pour un sangdragon, le clan revêt plus d'importance que la vie elle-même. Chaque individu voue sa vie à son clan et lui accorde plus de respect et de dévotion qu'à toute autre chose, plus qu'aux dieux eux-mêmes. La conduite de chaque sangdragon reflète l'honneur de son clan et un individu qui déshonore son clan risque l'exil. Chaque sangdragon connaît son rang et ses devoirs au sein du clan, l'honneur exigeant qu'il respecte les limites de sa position.
Toute la race est animée d'une volonté continue de s'améliorer qui se traduit au niveau de l'autonomie dont chaque clan fait preuve. Un sangdragon apprécie par-dessus tout les talents et l'excellence. Il déteste échouer et fournit des efforts acharnés avant de s'avouer vaincu. L'objectif de toute sa vie consiste à atteindre la maîtrise parfaite d'un talent particulier. Si un membre d'une autre race partage cette recherche de perfection, il n'aura aucun mal à gagner le respect d'un sangdragon.
Tous les sangdragons s'efforcent d'être autonomes, mais ils reconnaissent qu'un peu d'aide peut être bienvenue dans des situations difficiles. La meilleure source d'aide est alors le clan, et quand un clan a besoin d'aide, il se tourne vers un autre clan de sangdragons avant d'aller demander du soutien auprès d'une autre race, ou même auprès des dieux.
ability score increase: Votre valeur de Force augmente de 2 et votre valeur de Charisme de 1.
age: Les sangdragons grandissent vite. Une fois qu'ils ont éclos, il ne leur faut que quelques heures pour savoir marcher. Ils atteignent une taille et un niveau de développement équivalent à un humain de 10 ans en seulement 3 ans. On les considère adultes vers 15 ans et ils vivent environ 80 ans.
alignment: Les sangdragons préfèrent généralement les extrêmes et choisissent consciemment leur camp dans la guerre cosmique qui oppose le bien et le mal, respectivement représentés par Bahamut et Tiamat. La plupart des sangdragons sont Bons, mais ceux qui rejoignent le camp de Tiamat font de terribles adversaires.
Size: Medium
speed: Votre vitesse de base au sol est de 9 mètres.
Languages: Vous pouvez parler, lire et écrire le commun et le draconique. Le dracorùque est considéré comme une des langues les plus anciennes et est souvent utilisé pour étudier la magie. C'est une langue composée de consonnes dures et de sifflements, qui semble rude à la plupart des autres créatures.
race features:
Ascendance draconique. Vous avez des ancêtres draconiques. Choisissez un type de dragon dans la table Ascendance draconique. Votre choix détermine votre souffle et votre résistance aux dégâts, comme indiqué dans la table.
  Souffle. Vous pouvez utiliser votre action pour exhaler une vague d'énergie destructrice. La taille, la forme et le type de dégâts que vous causez sont liés à votre ascendance draconique.
Quand vous utilisez votre souffle, chaque créature qui se trouve dans la zone affectée doit faire un jet de sauvegarde dont le type est déterminé par votre ascendance draconique. Le DD de ce jet de sauvegarde est égal à 8 + votre modificateur de Constitution + votre bonus de maîtrise. Une créature qui ne réussit pas son jet de sauvegarde subit 2d6 dégâts. Elle n'en subit que la moitié si elle réussit son jet de sauvegarde. La quantité de dégâts que vous infligez augmente avec votre niveau pour atteindre 3d6 au niveau 6, 4d6 au niveau 11 et 5d6 au niveau 16.
Une fois que vous avez utilisé votre souffle, vous ne pouvez plus l'utiliser avant d'avoir terminé un repos court ou un repos long.
  Résistance aux dégâts. Vous possédez une résistance au type de dégâts associé à votre ascendance draconique.
Dragon | Type de dégâts | Souffle
Airain- | Feu---------- | Ligne de 1,5 sur 9 mètres (jet de sauvegarde de Dex.)
Argent | Froid--------- | Cône de 4,5 m (jet de sauvegarde de Con.)
Blanc- | Froid--------- | Cône de 4,5 m (jet de sauvegarde de Con.)
Bleu-- | Foudre------- | Ligne de 1,5 sur 9 mètres (jet de sauvegarde de Dex.)
Bronze | Foudre------- | Ligne de 1,5 sur 9 mètres (jet de sauvegarde de Dex.)
Cuivre- | Acide-------- | Ligne de l, 5 sur 9 mètres (jet de sauvegarde de Dex.)
Noir-- | Acide--------- | Ligne de 1,5 sur 9 mètres (jet de sauvegarde de Dex.)
Or---- | Feu---------- | Cône de 4,5 m (jet de sauvegarde de Dex.)
Rouge | Feu----------- | Cône de 4,5 m (jet de sauvegarde de Dex.)
Vert-- | Acide--------- | Cône de 4,(jet de sauvegarde de Con.)

Created by

Ragnharok.

Statblock Type

Race/Species

Link/Embed