I Mahtar, o Elfi Guerrieri, sono una sottorazza elfica che vive in <una regione del mondo>. Vera antitesi degli elfi alti, i Mahtar sono un popolo guerriero, opportunista e prepotente
ability score increase:FOR +1, DES +1 O CHA+1
age: Fino a 500 anni
alignment: Solitamente Legale Malvagio
Size: Medium
speed: 9m
Languages: Comune, Elfico
parent race:
race features:
Scurovisione: un Elfo beneficia di una vista superiore nell’oscurità e nelle condizioni di luce fioca. Un elfo in condizioni di luce fioca può vedere fino a 18 metri come se si trovasse in condizioni di luce intensa e nell’oscurità come se si trovasse in luce fioca. Nell’oscurità non è in grado di discernere i colori ma solo le tonalità di grigio;
Sensi Acuti: un elfo ha competenza nell’abilità Percezione.
Retaggio Fatato: un elfo dispone di vantaggio ai tiri salvezza per non essere affascinato e non può essere addormentato tramite la magia.
Trance: gli elfi non hanno bisogno di dormire. Anziché dormire entrano per 4 ore al giorno in una profonda meditazione e in uno stato semicosciente (“Trance”). Durante questa meditazione, l’elfo entra in una sorta di stato sognante, che in realtà non è altro che una serie di esercizi mentali che anni di addestramento militare hanno reso automatici. Dopo tale periodo, l’elfo ottiene gli stessi benefici di 8 ore di sonno per un umano
Gli Elfi Guerrieri sono molto simili agli elfi alti, con la differenza che hanno prevalentemente capelli e occhi scuri e la carnagione - in media - leggermente più scura. Il anche il loro tono di voce è normalmente pacato ma diventano spesso emotivi e perdono facilmente la pazienza.