Appel de familier
1-level Conjuration
Ritual - does not require spell slot, takes 10 minutes longer
Casting Time: 1 heure
Range/Area: 3 mètres
Components: Verbal, Somatique, Matériel
Materials: 10 po de charbon, d'encens et d'herbes à faire brûler dans un brasero en laiton
Duration: Instantanée
Vous vous attachez les services d'un familier, un esprit qui prend la forme d'un animal de votre choix : une chauvesouris, un chat, un crabe, une grenouille (ou un crapaud), un faucon, un lézard, une pieuvre, une chouette, un serpent venimeux, un poisson (un piranha), un rat, un corbeau, un hippocampe, une araignée ou une belette. Le familier apparaît dans un emplacement inoccupé à portée et possède les mêmes statistiques que l'animal dont il revêt la forme, bien qu'il soit un céleste, une fée ou un fiélon (à vous de choisir) au lieu d'une bête.
Votre familier agit indépendamment de vous, mais il obéit toujours à vos ordres. Lors d'un combat, il lance son propre dé d'initiative et agit à son tour. Il ne peut pas attaquer, mais il peut effectuer d'autres actions normalement.
Quand le familier tombe à 0 point de vie, il disparaît sans laisser de cadavre derrière lui. Il réapparaît si vous lancez de nouveau ce sort.
Vous pouvez communiquer par télépathie avec votre familier tant qu'il se trouve dans un rayon de 30 mètres autour de vous. De plus, vous pouvez dépenser votre action pour percevoir le monde par les yeux et les oreilles de votre familier jusqu'au début de votre prochain tour. Vous bénéficiez aussi de tout sens spécial que possède votre familier. Pendant ce temps, vos yeux et vos oreilles ne fonctionnent plus.
Vous pouvez renvoyer temporairement votre familier par une action. Il gagne alors une poche dimensionnelle où il attend que vous le rappeliez. Vous pouvez aussi le renvoyer définitivement. Vous pouvez utiliser une action alors qu'il est temporairement renvoyé pour le faire réapparrul:re dans un emplacement inoccupé situé dans un rayon de 9 mètres autour de vous.
Vous ne pouvez avoir qu'un familier à la fois. Si vous lancez ce sort alors que vous avez déjà un familier, vous attribuez simplement une nouvelle forme à celui que vous possédez déjà choisissez une des formes de la liste précédente, que votre familier adopte de suite.
Enfin, quand vous lancez un sort avec une portée de « contact » votre familier peut délivrer le sort comme si c'était lui qui le lançait. Il doit se trouver à 30 mètres de vous ou moins et utiliser sa réaction pour transmettre le sort au moment où vous le lancez. Si le sort exige un jet d'attaque, vous utilisez votre propre modificateur d'attaque lors du jet.
Available for: Magicien