1-5 | Cicatriz: Não causa nenhum efeito adverso. Cura mágica de nível 6 ou superior pode remover a cicatriz. |
6-9 | Ferimento na perna: O deslocamento da criatura é reduzido em 3 metros até que ela realize um Descanso Longo ou uma criatura seja bem-sucedida em um teste de Medicina (dificuldade 13). |
10-12 | Ferimento no braço esquerdo: Esse braço não pode ser usado para segurar um escudo, e qualquer rolagem envolvendo o uso desse braço tem desvantagem até que a criatura realize um Descanso Longo ou uma criatura seja bem-sucedida em um teste de Medicina (dificuldade 13). |
13-15 | Ferimento no braço direito: Esse braço não pode ser usado para segurar um escudo, e qualquer rolagem envolvendo o uso desse braço tem desvantagem até que a criatura realize um Descanso Longo ou uma criatura seja bem-sucedida em um teste de Medicina (dificuldade 13). |
16-18 | Múltiplas lesões: Os PV máximos da criatura são reduzidos em um valor igual a metade do dano sofrido, até que ela realize um Descanso Longo ou uma criatura seja bem-sucedida em um teste de Medicina (dificuldade 15). |
19 | Golpe na cabeça: A criatura fica inconsciente por 2d12 horas ou até que uma criatura seja bem-sucedida em um teste de Medicina (dificuldade 18). |
20 | Role 2 vezes nesta tabela, ignorando resultados ‘20’. |