1-5 | Aumenta em 1d4 + 2 o efeito de cura de PV. |
6-8 | Aumenta em 50% o efeito de cura de PV. |
9 | A poção pode ser consumida duas vezes. |
10-13 | Ao curar um efeito negativo, garante vantagem em jogadas de salvamento relacionados a este efeito por 1 minuto. |
14-17 | Ao curar um efeito negativo, garante imunidade a ele por 1 minuto. |
18 | Duplica o efeito de cura de PV. |
19 | Ao consumir, garante PV temporários em um valor igual ao que foi curado. Estes PV temporários duram até 1 minuto. |
19 | Se a poção fabricada for de raridade Comum ou Incomum, você fabrica uma adicional. Se a raridade for Raro, Muito Raro ou Lendário, você economiza metade dos componentes (não se aplica às PO). |
20 | Role 2 vezes nesta tabela, ignorando resultados ‘20’. |