Rasové
Vidění ve tmě
Díky elfí krvi máš dokonalejší vidění ve tmě a šeru. V šeru vidíš 12 sáhů tak, jako by bylo jasno, a ve tmě, jako by bylo šero. Ve tmě nerozeznáš barvy, pouze odstíny šedi.
Vílí původ
Máš výhodu k záchranným hodům proti zmámení a magie tě nemůže uspat.
Hraničářské
Léčka
Před začátkem souboje můžeš se můžeš schovat nebo zaůtočit (Kromě překvapení).
Průzkumník přírody
Jsi obzvlášť obeznámený s jedním typem přírodního prostředí a jsi v něm zběhlý cestovat a přežívat. Zvol si jeden typ oblíbeného terénu: hory. Když si házíš na ověření Inteligence nebo Moudrosti, které souvisí s tvým oblíbeným terénem, tvůj zdatnostní bonus se zdvojnásobí, pokud u toho využíváš dovednost, se kterou jsi zdatný. Když cestuješ jednu či více hodin ve svém oblíbeném terénu, získáš následující prospěchy:
- Těžký terén nezpomaluje cestování vaší družiny.
- Vaše družina se může ztratit jen kvůli magickým prostředkům, přirozeně ne.
- I když se během cestování věnuješ jiné činnosti (například shánění potravy, navigaci nebo stopování), přesto si všímáš hrozeb.
- Pokud cestuješ sám, pohybuješ se nenápadně normálním tempem.
- Když sháníš potravu, najdeš dvakrát tolik jídla, co normálně.
- Když stopuješ tvory, zjistíš také jejich přesný počet, třídy velikosti a jak jsou stopy staré.
/* Na 6. a 10. úrovni si zvolíš další oblíbený typ terénu.*/
Zázemí
Cestovatel
Máš výbornou paměť na mapy a zeměpis a dokážeš si vždy vybavit celkové uspořádání terénu, osad a ostatních rysů ve tvém okolí. Navíc každý den dokážeš najít jídlo a pitnou vodu pro sebe a až pět dalších tvorů, pokud země skýtá bobulovité ovoce, nízkou zvěř (zajíci, králíci apod.), vodu a tak dále.
Features & Traits