hit dice:
1d8
hit points at 1st level:
8 + Модификатор Телосложения
hit points at higher levels:
1к8 (или 5) + модификатор Телосложения за каждый уровень монаха после первого
armor proficiencies:
none
weapon proficiencies:
Простое оружие, короткие мечи
tools:
Выберите один вид инструмента ремесленников либо музыкального инструмент
saving throws:
Сила, Ловкость
skills:
Выберите два навыка из следующих:
Акробатика, Атлетика, История, Проницательность, Религия, Скрытность
starting equipment:
spellcasting:
class features:
ЗАЩИТА БЕЗ ДОСПЕХОВ
Начиная с 1 уровня, если вы не носите ни доспех, ни щит, ваш Класс Доспеха равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Мудрости.
БОЕВЫЕ ИСКУССТВА
На 1 уровне ваше знание боевых искусств позволяет вам эффективно использовать в бою безоружные удары и оружие монахов — короткие
мечи, а также любое простое оружие, не имеющее свойств «двуручное» и «тяжёлое». Если вы безоружны или используете только монашеское оружие, и не носите ни доспехов, ни щита, вы получаете следующие преимущества:
- Вы можете использовать Ловкость вместо Силы для бросков атак и урона ваших безоружных ударов и атак монашеским оружием, а так же для проверок Атлетики (Сила), когда совершаете захват.
- Вы можете использовать к6 вместо обычной кости урона ваших безоружных ударов или атак монашеским оружием. Эта кость увеличивается с вашим уровнем, до к8 на 5 уровне, до к10 на 11 и до к12 на 17.
- Если в свой ход вы используете действие Атака для безоружной атаки, или атаки монашеским оружием, вы можете совершить ещё одну безоружную атаку бонусным действием. Например, если вы совершили действие Атака и атаковали боевым посохом, вы можете совершить бонусным действием безоружную атаку, при условии, что в этом ходу вы ещё не совершали бонусное действие.
ЦИ
Начиная со 2 уровня ваши тренировки позволяют вам управлять мистической энергией ци. Ваш доступ к этой энергии выражается количеством очков ци. Ваш уровень монаха определяет это количество, согласно колонке «очки ци». Вы можете использовать эти очки чтобы активировать различные умения ци. С повышением уровня в этом классе вы выучите новые умения ци. Все потраченные очки ци восполняются по окончании короткого или продолжительного отдыха. Вы должны потратить как минимум 30 минут на медитацию для их восстановления. Некоторые из ваших умений ци требуют от цели спасброска, позволяющего избежать эффекта. Сл такого спасброска определяется следующим образом: Сл спасброска ци = 8 + бонус мастерства + ваш модификатор Мудрости или Ловкости на ваш выбор.
ШКВАЛ УДАРОВ
Сразу же после того, как вы в свой ход совершили действие Атака, вы можете потратить 1 очко ци, чтобы совершить бонусным действием две безоружные атаки
ТЕРПЕЛИВАЯ ОБОРОНА
Вы можете совершить бонусным действием Уклонение.
ПАРНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ.
Выберите один навык из нижеперечисленных:
ТРЕНИРОВКА ТЕЛА: КОНТРУДАР:
Начиная со 2 уровня вы можете контратаковать противника, используя свои отточенные рефлексы. Если противник промахивается по вам атакой в ближнем бою и находится в 5 футах от вас, вы можете реакцией совершить по нему безоружную атаку. Начиная с 9 уровня вы можете потратить 1 очко ци, чтобы совершить две безоружные атаки во время совершения этой реакции.
ТРЕНИРОВКА ДУХА: ПОСТУПЬ ВЕТРА:
Начиная со 2 уровня вы можете совершить бонусным действием Рывок, Отход, или получить возможность до конца хода перемещаться по вертикальным поверхностям и по поверхности жидкости, как если бы они были труднопроходимой местностью, не падая во время движения. В этот ход дальность ваших прыжков удваивается. Начиная с 9 уровня вы можете бонусным действием потратить 1 очко ци, чтобы получить до конца хода скорость полёта, равную вашей скорости передвижения.
ДВИЖЕНИЕ БЕЗ ДОСПЕХОВ
Начиная со 2 уровня ваша скорость увеличивается на 10 футов, если вы не носите доспехов и щит. Этот бонус увеличивается с ростом вашего уровня, на 15 футов на 6 уровне, на 20 футов - на 10, на 25 футов - на 14, и на 30 футов - на 18.
МОНАСТЫРСКАЯ ТРАДИЦИЯ
При достижении 3 уровня вы выбираете монастырскую традицию, которой следуете. Выбранная традиция обеспечивает вам дополнительные умения на 3, 6, 11 и 17 уровнях.
ПАРНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ.
Выберите один навык из нижеперечисленных:
ТРЕНИРОВКА ТЕЛА: ОТРАЖЕНИЕ СНАРЯДОВ:
Начиная с 3 уровня вы можете реакцией отразить или поймать снаряд, если по вам попали атакой дальнобойным оружием. Если вы делаете это, урон
снижается на результат броска вашей кости боевых искусств + модификатор Ловкости + уровень монаха. Если вы снизили урон до 0, вы можете поймать снаряд в случае, если он достаточно мал, чтоб держать его одной рукой, и одна из ваших рук свободна. Если вы поймали снаряд с помощью этого умения, вы можете потратить 1 очко ци, чтобы частью реакции совершить дальнобойную атаку пойманным оружием или боеприпасом с дистанцией 20/60 футов. Вы совершаете эту атаку вне зависимости от владения данным оружием, и этот снаряд считается для данной атаки монашеским оружием.
ТРЕНИРОВКА ДУХА: ВЫТЯГИВАНИЕ ЦИ:
Начиная с 3 уровня вы можете реакцией ослабить магию, если по вам попали атакой заклинанием. Если вы делаете это, урон снижается на результат броска вашей кости боевых искусств + модификатор Мудрости + уровень монаха. Если вы снизили урон до 0, вы восстанавливаете 1 очко ци.
УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.
МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ
Начиная с 4 уровня, если вы упали, вы можете реакцией уменьшить урон от падения на значение, равное вашему уровню монаха, умноженному на пять.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ АТАКА
Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
ПАРНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ.
Выберите один навык из нижеперечисленных:
ТРЕНИРОВКА ТЕЛА: ЧЕТЫРЕ ТОЧКИ:
Начиная с 5 уровня вы можете провести смертоносную комбинацию, эффективность которой зависит от количества ваших безоружных атак, достигших цели на этом ходу. Вы можете во время совершения действия Атака начать эту комбинацию:
- Первая атака: Следующий бросок атаки вы совершаете с преимуществом
- Вторая атака: Вы добавляете бонус Мудрости к урону от этой атаки
- Третья атака: Вы добавляете кость боевых искусств к урону от этой атаки
- Четвертая атака: Цель получает уязвимость к урону от этой атаки, а все атаки, совершённые по ней до начала вашего следующего хода, совершаются с преимуществом
Вы можете воспользоваться этим приёмом количество раз, равное вашему модификатору Ловкости и восстанавливаете все использования этого умения, когда завершаете продолжительный отдых или пока не потратите 2 очка ци, чтобы получить одно использование этой способности.
ТРЕНИРОВКА ДУХА: ОШЕЛОМЛЯЮЩИЙ УДАР:
Начиная с 5 уровня вы можете взаимодействовать с энергией ци, текущей в теле вашего противника. Если вы попали по другому существу безоружной атакой, вы можете нанести ошеломляющий удар. Такой удар игнорирует все сопротивления и иммунитеты цели, а цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе она станет ошеломлённой до конца вашего следующего хода. Вы можете воспользоваться этим приёмом количество раз, равное вашему модификатору Мудрости и восстанавливаете все использования этого умения, когда завершаете продолжительный отдых или пока не потратите 2 очка ци, чтобы получить одно использование этой способности.
ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ УДАРЫ
Начиная с 6 уровня ваши безоружные удары считаются магическими при определении преодоления сопротивления и иммунитета к немагическим
атакам и урону.
ПАРНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ.
Выберите один навык из нижеперечисленных:
ТРЕНИРОВКА ТЕЛА: УВЁРТЛИВОСТЬ:
На 7 уровне ваше инстинктивное проворство позволяет вам уклоняться от эффектов, направленных на определённую область, вроде дыхания синего дракона или заклинания огненный шар. Если вы попадаете под действие эффекта, позволяющего совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, вы вместо этого не получаете урона при успешном спасброске и получаете только половину урона при проваленном. Так же при подсчёте КД от дальнобойных атак, ваш КД считается большим на 2.
ТРЕНИРОВКА ДУХА: СПОКОЙСТВИЕ РАЗУМА:
Начиная с 7 уровня в начале вашего хода вы можете окончить на себе один из действующих на вас эффектов, делающих вас очарованным, испуганным или вынуждающим совершить какое-то действие. Если вы окончили такой эффект, вы не можете совершать действия до конца вашего текущего хода. Так же вы совершаете с преимуществом проверки Интеллекта (Анализ), чтобы распознать иллюзии.
ЧИСТОТА ТЕЛА
На 10 уровне ваше мастерство ци даёт вам иммунитет к болезням и яду.
ПАРНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ.
Выберите один навык из нижеперечисленных:
ТРЕНИРОВКА ТЕЛА: ПРОБУЖДЕНИЕ ТЕЛА:
Начиная с 13 уровня вам больше не требуется еда, вода и сон. Однако, чтобы получать преимущества от короткого и долгого отдыха, вы должны медитировать не менее 30 минут на коротком отдыхе и не менее 4 часов на долгом.
ТРЕНИРОВКА ДУХА: ЯЗЫК СОЛНЦА И ЛУНЫ:
Начиная с 13 уровня вы понимаете, как взаимодействовать с энергией ци в чужом разуме, и теперь вы понимаете речь на любом языке. Кроме того, все существа, способные понимать хотя бы один язык, понимают то, что вы сказали.
АЛМАЗНАЯ ДУША
Начиная с 14 уровня ваше мастерство ци предоставляет вам владение всеми спасбросками. Кроме того, если вы провалили спасбросок, вы можете повторить его, потратив 1 очко ци, и должны использовать второй результат.
БЕЗВРЕМЕННОЕ ТЕЛО
На 15 уровне ваша ци поддерживает вас, и ваше тело больше не подвержено признакам старения и усталости. Вы не можете быть состарены магически, а при получении степени истощения, вы можете немедленно потратить количество очков ци, равное полученной степени истощения, чтобы игнорировать её эффекты. Эти очки будут недоступны, пока не исчезнет соответствующая степень истощения. Это не спасёт вас от смерти от истощения (шестая степень). Вы всё ещё можете умереть от старости, однако этот процесс замедляется, и за каждые 2 прожитых года вы стареете только на 1.
ПАРНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ.
Выберите один навык из нижеперечисленных:
ТРЕНИРОВКА ТЕЛА: ПУСТОЕ ТЕЛО:
Начиная с 18 уровня вы можете действием потратить 4 очка ци, чтобы наложить на себя одно из заклинаний Невидимость[Invisibility] или Высшая невидимость[Greater Invisibility]. Пока действует любое из этих заклинаний вы получаете сопротивление всем видам урона кроме урона силовым полем.
ТРЕНИРОВКА ДУХА: СВЯЗЬ С АСТРАЛОМ:
Начиная с 18 уровня вы можете потратить 6 очков ци, чтобы использовать одно из заклинаний Проекция в астрал[Astral projection] или Общение[Commune] без применения материальных компонентов. Если вы используете Проекцию в астрал, то вы не можете перемещать кого-либо вместе с собой. Если вы проведёте на астральном плане не менее часа, то по возвращении вы немедленно получите все преимущества от продолжительного отдыха. Если вы используете Общение, то вместо божественной сущности вы задаёте вопросы своим прошлым инкарнациям. Сведения, которыми они обладают так же определяются Мастером.
ПАРНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ.
Выберите один навык из нижеперечисленных:
ТРЕНИРОВКА ТЕЛА: СОВЕРШЕНСТВО ТЕЛА:
На 20 уровне, вы полностью постигли мастерство владения телом. Значение Ловкости увеличивается на 4. Максимальное значение для этой характеристики теперь 24.
ТРЕНИРОВКА ДУХА: СОВЕРШЕНСТВО ДУХА:
На 20 уровне, вы полностью постигли мастерство владения духом. Значение Мудрости увеличивается на 4. Максимальное значение для этой характеристики теперь 24.
ПРОСВЕТЛЕНИЕ.
На 20 уровне, вы в начале раунда можете заявить, что находитесь в состоянии просветления (действие не требуется). В этом случае до конца текущего раунда вы считаетесь находящимся под действием заклинания Предвидение [Foresight]. Вы можете воспользоваться этим свойством количество раз, равное вашему Бонусу Мастерства и восстанавливаете все его использования, когда завершаете продолжительный отдых.
subclass options: