PHB, XGE, TCE
Stufe | Übungs- bonus | Merkmale | Bekannte Zaubertricks | 1. | 2. | 3. | 4. | 5. | 6. | 7. | 8. | 9. |
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1 | +2 | Druidisch, Zauberwirken | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | +2 | Tiergestald, Druidenzirkel, Wilder Gefährte (optional) | 2 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | +2 | - | 2 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
4 | +2 | Verbesserung: Tiergestald, Attributswerterhöhung, vielseitige Zaubertricks (optional) | 3 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
5 | +3 | - | 3 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
6 | +3 | Merkmal: Druidenzirkel | 3 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
7 | +3 | - | 3 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
8 | +3 | Verbesserung: Tiergestald, Attributswerterhöhung | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
9 | +4 | - | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
10 | +4 | Merkmal: Druidenzirkel | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
11 | +4 | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
12 | +4 | Attributswerterhöhung | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
13 | +5 | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
14 | +5 | Merkmal: Druidenzirkel | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
15 | +5 | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
16 | +5 | Attributswerterhöhung | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
17 | +6 | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
18 | +6 | Zeitloser Körper, In Tiergestalt Zaubern | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
19 | +6 | Attributswerterhöhung | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
20 | +6 | Erzdruide | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Stufe | max. HG | Einschränkungen | Beispiel |
---|---|---|---|
2 | 1/4 | keine Flug- oder Schwimmbewegungsrate | Wolf |
4 | 1/2 | keine Flugbewegungsrate | Krokodil |
8 | 1 | --- | Riesenadler |
Arktisch | |
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Stufe als Druide | Zauber des Zirkels |
3 | Person festhalten, Dornenwuchs |
5 | Verlangsamen, Schneesturm |
7 | Bewegungsfreiheit, Eissturm |
9 | Kältekegel, Einswerden mit der Natur |
Gebirge | |
Stufe als Druide | Zauber des Zirkels |
3 | Spinnenklettern, Dornenwuchs |
5 | Blitz, Mit Stein verschmelzen |
7 | Steinhaut, Stein formen |
9 | Steinwand, Wände passieren |
Grasland | |
Stufe als Druide | Zauber des Zirkels |
3 | Unsichtbarkeit, Spurloses Gehen |
5 | Hast, Tageslicht |
7 | Bewegungsfreiheit, Weissagung |
9 | Insektenplage, Traum |
Küste | |
Stufe als Druide | Zauber des Zirkels |
3 | Spiegelbilder, Nebelschritt |
5 | Wasser atmen, Auf Wasser gehen |
7 | Bewegungsfreiheit, Wasser kontrollieren |
9 | Ausspähung, Elementar beschwören |
Sumpf | |
Stufe als Druide | Zauber des Zirkels |
3 | Dunkelheit, Melfs Säurepfeil |
5 | Auf Wasser gehen, Stinkende Wolke |
7 | Bewegungsfreiheit, Kreatur aufspüren |
9 | Insektenplage, Ausspähung |
Unterreich | |
Stufe als Druide | Zauber des Zirkels |
3 | Spinnenklettern, Spinnennetz |
5 | Gasförmige Gestalt, Stinkende Wolke |
7 | Mächtige Unsichtbarkeit, Stein formen |
9 | Todeswolke, Insektenplage |
Wald | |
Stufe als Druide | Zauber des Zirkels |
3 | Rindenhaut, Spinnenklettern |
5 | Blitze herbeirufen, Pflanzenwachstum |
7 | Bewegungsfreiheit, Weissagung |
9 | Einswerden mit der Natur, Hölzerner Weg |
Wüste | |
Stufe als Druide | Zauber des Zirkels |
3 | Verschwimmen, Stille |
5 | Nahrung und Wasser erschaffen, Schutz vor Energie |
7 | Dürre, Scheingelände |
9 | Insektenplage, Steinwand |
Druidenstufe | Zauber |
---|---|
2 | Kalte Hand |
3 | Blindheit/Taubheit, Sanfte Ruhe |
5 | Gasförmige Gestalt, Tote beleben |
7 | Dürre, Verwirrung |
9 | Ansteckung, Todeswolke |
d6 | Gestalt der Karte |
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1 | Eine mit Bildern von Konstellationen bedeckte Schriftrolle |
2 | Eine mit dünnen Löchern perforierte Steintafel |
3 | Die gefleckte Haut eines Eulenbären mit erhabenen Markierungen |
4 | Eine in Ebenholz gebundene Sammlung von Karten |
5 | Ein Kristall, der Sternmuster projiziert, wenn er an eine Lichtquelle gehalten wird |
6 | Glasplatten, auf denen sich Konstellationen abbilden |
Druidenstufe | Zauber |
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2 | Brennende Hände, Wunden heilen |
3 | Flammenkugel, Sengender Strahl |
5 | Pflanzenwachstum, Wiederbeleben |
7 | Aura des Lebens, Feuerschild |
9 | Flammenschlag, Massen-Wunden heilen |