DnD 5e
Wondrous Item Uncommon [Transmutación, Conjuración.]
Repara una máquina, estructura o vehículo roto. Cada vez que se use, debe hacerse una Tirada de Salvación de Inteligencia CD 17. Si el usuario falla la tirada, debe tirar 1d20 para determinar qué efecto aleatorio sucede.
Weight: 2lb
d20 | Efectos |
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1 | El objeto que tratas de reparar estalla. Un montón de clavos aparece misteriosamente dentro, volando a todas direcciones. Las criaturas a 10 pies deben hacer una TS de DES o sufrir 2d10 de daño perforante, la mitad en una tirada exitosa. |
2 | La máquina o vehículo más pesado en un rango de 300 pies se teletransporta a 100 pies por encima del usuario. |
3 | El objeto que tratas de reparar se teletransporta a 300 pies por encima de su posición actual. |
4 | El vehículo más cercano pierde sus ruedas, si las tiene, o su método de propulsión, si no tiene ruedas. |
5 | La primera máquina que esté a más de 100 pies del usuario se desarma completamente. |
6 | Una máquina aleatoria a 300 pies se teletransporta al cuerpo de agua que pueda contenerla más cercano. |
7 | Todas las piezas de máquina o herramientas a 300 pies que no estén a menos de 15 pies del usuario se teletransportan a 15 pies del usuario, si es que no están formando parte de algo. |
8 | Una máquina aleatoria en un rango de 1 milla aparece junto al usuario. |
9 | Todos los clavos y tornillos en 100 pies a la redonda aparecen dentro de la ropa del usuario. Si no lleva ropa, aparecen alrededor. |
10 | Un duplicado de lo que se intenta arreglar, roto de la misma manera, aparece en un punto aleatorio a 1 milla del usuario, a 300 pies de altura. |
11 | La máquina, vehículo o estructura más grande en una milla a la redonda pierde todos los clavos de metal que contenga dentro o en su estructura, y estos caen desde el cielo esparcidos dentro de esa misma área. |
12 | La mitad de las máquinas dentro de un área de 100 pies se rompen. |
13 | Las paredes de una estructura aleatoria en un área de 1 milla se llenan de clavos, tornillos, ganchos, bisagras y herramientas pequeñas. |
14 | Teletransporta a toda herramienta, pieza, máquina o vehículo a 300 pies del usuario dentro del espacio abierto más grande que haya en 5 millas a la redonda, tomando como prioridad lugares de alta densidad poblacional como plazas y calles sobre zonas más rurales como campos y bosques. |
15 | Teletransporta el contenido de la ferretería más cercana al área que rodee al usuario. |
16 | Por 1 minuto, llueven herramientas en un área de 300 pies centrada en el usuario. |
17 | Un duplicado perfecto de la máquina o vehículo más pequeña en un área de 300 pies aparece frente al usuario. |
18 | 2d10 clavos de plata aparecen en un punto aleatorio dentro de un área de 30 pies del usuario. |
19 | 2d6 tornillos de oro aparecen en un punto aleatorio en un área de 15 pies del usuario. |
20 | 2d4 de objetos como el que se quería reparar, nuevos y en perfecto estado, aparecen en lugar del objeto roto. |