hit dice:
as Paladin
hit points at 1st level:
as Paladin
hit points at higher levels:
as Paladin
armor proficiencies:
as Paladin
weapon proficiencies:
as Paladin
tools:
as Paladin
saving throws:
as Paladin
skills:
as Paladin
starting equipment:
as Paladin
spellcasting:
as Paladin
class features:
as Paladin
subclass options:
Заклинания Клятвы.
Вы получаете заклинания клятвы на указанных уровнях паладина.
Уровень паладина |
Заклинания |
3 |
приказ, героизм |
5 |
область истины, поиск скакуна |
9 |
аура живучести, духовные стражи |
13 |
изгнание, страж веры |
17 |
круг силы, обет |
УРОВЕНЬ 3. Божественный Канал.
Когда вы даёте эту клятву на 3 уровне, вы получаете следующие варианты использования Божественного Канала.
Вызов Чемпиона. Бонусным действием вы бросаете вызов, который заставляет других существ сражаться с вами. Любое существо по вашему выбору, которое может вас видеть и находится не далее, чем в 30 футах от вас, должно совершить спасбросок Мудрости. В случае провала существо не может добровольно оказаться от вас дальше, чем в 30 футах. Этот эффект прекращается, если один из вас становится недееспособным, умирает или существо оказывается на расстоянии более 30 футов от вас.
Обет Защиты. Бонусным действием вы можете создать магическую связь на 1 час между вами и видимым вами существом в пределах 60 футов от вас. Пока эта связь активна когда существо получает урон, вы можете потратив реакцию магическим образом получить урон вместо него. Этот урон не возможно уменьшить или предотвратить никаким образом. Вдобавок вы можете использовать способность Наложение Рук на цель Обета Защиты, игнорируя необходимость прикосновения.
УРОВЕНЬ 7. Аура Непоколебимости.
Вы и все союзники, находящиеся в пределах 10 футах от вас, не могут быть перемещены никаким образом, если сами того не желают и совершают с преимуществом спасброски против сбивания с ног. На 18 уровне радиус ауры увеличивается до 30 футов.
УРОВЕНЬ 15. Несокрушимость.
Вы совершаете с преимуществом спасброски против паралича и оглушения. Если вы используете Обет Защиты - этот эффект распространяется и на цель Обета Защиты. Пока ваш Вызов Чемпиона действует хотя бы на одно существо, и вы находитесь в сознании, вы восстанавливаете в начале своего хода количество хитов равное (1д6 + ваш Модификатор Харизмы).
УРОВЕНЬ 20. Рыцарь Королевства.
В качестве действия вы на 1 минуту становитесь воплощением идеального рыцаря без страха и упрёка, поклявшегося защитить корону и свергнуть всех её врагов. Пока действует эта способность, вы получаете следующие преимущества:
- Вы призываете бессмертного скакуна, обладающего скоростью полёта 60 футов, и седлаете его, если Вы уже обладаете скакуном, он получает все указанные преимущества.
- Ваш КД и КД союзников, находящихся в пределах действия ваших Аур увеличивается на 2.
- Радиус действия всех ваших Аур (как заклинаний, так и способностей) удваивается.
- Ваши заклинания Кары не требуют концентрации.
- В качестве бонусного действия вы можете совершить дальнобойную атаку заклинанием по любому существу, находящемуся в пределах 60 футов от вас, нанося (2d8 + ваш Модификатор Харизмы) radiant урона. Вы можете применить эффект Божественной Кары или любого заклинания Кары к этой атаке, потратив соответствующую ячейку заклинания как часть этого бонусного действия.