-Nemico prescelto (bestie): vantaggio a sopravvivenza per seguire le loro tracce e ad intelligenza per ricordare informazioni su di essi.
-Esploratore nato (boschi): per le prove di saggezza o intelligenza in cui è competente relative al terreno, raddoppia il bonus di competenza. Quando viaggia per 1 ora ottiene:
°terreno difficile non rallenta il gruppo;
°il gruppo non può smarrirsi;
°anche se sta facendo altre attività, è sempre in allerta
°quando cerca cibo, ne trova il doppio del normale;
°quando segue tracce di creature, apprende quante ne sono e la taglia.
CONSAPEVOLEZZA PRIMORDIALE
può usare la sua azione e spendere 1 slot incantesimo. Per 1 minuto per ogni livello di slot speso, può percepire se ci sono le seguenti creature entro 1,5 km da lui (o entro 9km se si trova nel suo terreno prescelto): aberrazioni, celestiali, draghi, elementali, folletti, immondi e non morti. Non dice ne quanti sono ne dove.
PREDA DEL CACCIATORE
-Sterminatore di colossi: quando colpisce una creatura con un'arma, la creatura subisce 1d8 extra danni se è al di sotto del suo massimo di vita (valido una volta per turno)
Features & Traits