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Erevan Meliamne

Stregone 4 Class & Level
Forestiero Background
Mezzelfo Race
Chaotic Good Alignment

Strength 8
-1
Dexterity 14
+2
constitution 14
+2
intelligence 10
+0
wisdom 8
-1
charisma 20
+5
Total Hit Dice 4
Hit Die 1d6+2
2 proficiency bonus
11 Passive perception
-1 Strength
2 Dexterity
4 Constitution
0 Intelligence
-1 Wisdom
7 Charisma
saving throws
2 Acrobatics
-1 Animal Handling
2 Arcana
2 Athletics
5 Deception
0 History
-1 Insight
5 Intimidation
0 Investigation
-1 Medicine
2 Nature
1 Perception
5 Performance
7 Persuasion
0 Religion
2 Sleight of Hands
2 Stealth
1 Survival
skills
12
AC
26
Hit Points
2
Initiative
9m
Speed
Armature: nessuna
Armi: balestre leggere, bastoni ferrati, dardi, fionde, pugnali
Strumento: corno
Proficiencies
NomeBonusDanniTipo
Balestra leggera (24/96), ricarica+3 1d8+1 Perforazione
Pugnali x2+3 1d4+1 Taglio
Attacks
Caratteristica incantatore: Carisma
CD tiri salvezza: 15
Bonus attacco: 7


Trucchetti


Amicizia
Dardo di fuoco
Mano magica
Riparare
Colpo accurato


Livello 1


Raggio di infermità
Scudo


Livello 2


Blocca persone
Raggio rovente
Frantumare
Spellcasting
-Focus Arcano (bacchetta di legno ricavata da un ramo dell'albero secolare di ebano del monastero)
-Zaino, giaciglio, gavetta, acciarino e pietra focaia, 10 torce, 11 razioni giornaliere, 2 otri, 15 metri di corda di canapa
-Bastone, tagliola, abito da viaggiatore, dente di giaguaro,1 tenda, 2 gemme X, 1 gemma Y, 1 sacco, 1 pugnale,1 bandana, 1 benda per bocca e naso, 1 sacchetto carbone.
Equipment
Il forestiero è animato da un insaziabile desiderio di viaggiare che lo ha condotto lontano dalla sua casa.
Personality Traits
La vita è come le stagioni: in costante mutamento, e noi dobbiamo mutare di conseguenza.
Ideals
Il forestiero ha giurato di reclamare tremenda vendetta sui malvagi che hanno distrutto la sua terra.
Bonds
Il forestiero ama troppo la birra, il vino e gli altri alcolici
Flaws
-Scurovisione: in luce fioca vede fino a 18 metri come luce normale, e al buio come fosse luce fioca.

-Retaggio fatato: vantaggio ai TS per non essere affascinato e non può essere addormentato magicamente.

-Impulso di magia selvaggia: ogni volta che si lancia un incantesimo di livello 1 o superiore, si tira 1d20, se esce 1 si tira sulla tabella.

-Onde di caos: una volta al giorno, puoi avere vantaggio ad un TS, prova caratteristica o TPC. Dopo averne usufruito, dopo qualsiasi incantesimo di livello 1 o più, a scelta del DM, devi tirare sulla tabella. Poi si recupera l'utilizzo del privilegio.

-Viandante: memoria grafica e senso dell'orientamento, ricorda il territorio, e punti di riferimento attorno a lui. Territorio permettendo, trova cibo e acqua fresca per 6 persone totale.

-Punti stregoneria pari al livello dello stregone 4.

-Incantesimo raddoppiato: (liv. incant.mo)punti stregoneria per bersagl. creat. aggiuntiva. L’inc.mo deve bersagl. 1 sola creat.

-Incatesimo rapido: 2 punti stregoneria per cambiare il tempo di lancio di un incantesimo da 1 azione ad 1 azione bonus.
Features & Traits

Created by

DMPignolo.

Statblock Type

Character Sheet (2018)

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