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Vampirbrut

Ability Score Increase +2 Strength, +1 Charisma
Size Medium
Speed 35ft

Es gibt nur sehr wenige von euch. Es gibt zwei Wege zur Entstehung eines gefährlichen Halbvampires. Entweder gebar deine Mutter dich im Übergangsstatus vom Menschen in einen Vampir oder du wurdest gezeugt kurz nachdem ein Vampir einen deiner Elternteile gebissen hatte und das Gift noch in ihrem Körper vorherrschend war. Damit warst du dem Vampirgift während deiner Geburt ausgesetzt und wurdest von ihm zu einem Halbwesen entstellt. Die Gier nach Blut hat sich in deinem Körper festgesetzt. Sie treibt dich an und sichert dein Überleben.

Alter
: Du erreichst im selben Alter wie Menschen das Erwachsen-Sein. Du lebst um die 150-180 Jahre.

Gesinnung: Halbvampire neigen zu chaotischen oder neutralen Gesinnungen.

Dunkelsicht: Du kannst durch deine Vampiraugen 60 ft. weit Dunkelheit wie Dim Light und dimmes Licht wie helles Licht sehen.

Blutdurst: Du musst einmal pro Woche 500 ml Humanoiden Blut trinken. Wenn du das nicht tust fängt die Sonne an deine Haut zu verätzen. Du hast Nachteil bei Würfen auf Wahrnehmung in Kombination mit Sehen und Angriffswürfe im Sonnenlicht. Nach 1d6 + Konstitution Stunden vertrocknen deine Organe und Haut und du bekommst in der Dunkelheit 1d4+2 und im Sonnenlicht 1d6+2 Schaden. 10 Tage in diesem Zustand lassen dein Herz aufhören zu schlagen und dein Organe völlig versagen, du stirbst. Der Humanoid, dem du Blut ausgesaugt hast muss einen Konstitutionsrettungswurf gegen 10 schaffen, um nicht ein Level of Exhaustion zu bekommen.

Scharfe Eckzähne: Deine Zähne sind es geübt sich durch Humanoide Haut zu schlagen, um den köstlichen Geschmack des süßen Blutes auf deinen Lippen schmecken zu können. Du kannst Beißen als Bonusaktion wählen, wenn du die Person gepackt hast. Das macht 1d4 + Strength Piercing Damage und heilt dich um den halben Schaden.


Verzaubernder Blick: Halbvampire haben gelernt einige Kräfte ihrer Vampirseite zu bündeln, um versteckt unter den Menschen zu leben. Einmal pro lange Rast kannst du ein Opfer charmen, indem es einen Weisheitsrettungswurf gegen 8+Proficient+Charisma macht. Wenn es den Wurf nicht schafft ist das Ziel für 1min gecharmt und lässt sich freiwillig Blut aussaugen. Die Zeitspanne reicht für das Aussaugen von 500ml Blut. Das Ziel vergisst danach, dass es aufgesaugt wurde.

Languages. Common, eine weitere Sprache


Created by

Megima21.

Statblock Type

Race

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