Воинское превосходство. Один раз в ход хобгоблин может причинить дополнительный урон 10 (3к6) 3d6 существу, по которому он попал атакой оружием, если это существо находится в пределах 5 футов от дееспособного союзника хобгоблина.
Мультиатака. Хобгоблин совершает две атаки двуручным мечом. Двуручный меч. Рукопашная атака оружием: +4 1d20+4 . к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 9 (2к6+2) 2d6+2 . Метательное копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +4 1d20+4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1к6+2) 2d6+2 . Лидерство (перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). В течение 1 минуты хобгоблин может отдавать особые приказы и предупреждения, когда невраждебные существа, видимые им в пределах 30 футов, совершают бросок атаки или спасбросок. Это существо может добавить к4 к своему броску, если слышит и понимает хобгоблина. Существо может получать выгоду только от одного Лидерства одновременно. Этот эффект оканчивается, если хобгоблин становится недееспособным.
Военачальники хобгоблинов никогда не устают от сражений, но они не управляют своими армиями легкомысленно. Перед атакой хобгоблины проводят тщательную разведку, чтобы оценить сильные и слабые стороны противников. Когда они осаждают крепость, то вначале они её окружают, отрезая пути отступления и линии снабжения, и только тогда начинают медленно морить врагов голодом.