3-level Illusion
Rzucający tworzy makabryczny obraz w głowie swojego celu. Prowadzi go najmroczniejszymi ścieżkami jego umysłu i pokazuje oddchłań szaleństwa skrytej w, jego podświadomości. Cel musi rzucić WIS Saving Throw na Spell Save DC rzucającego, albo otrzymać 3d8 psychic damage i wpaść w szaleńczy trans, przy udanym Save otrzymuje on połowę obrażeń i utrzymuje zdrowie psychiczne. Na początku każdej tury szaleńca, rzucający zaklęcie może zdecydować się rzucić d20 + spell skill mod na DC równe WIS celu, przy udanym rzucie kieruje on akcjami celu w tej rundzie. Jeżeli rzucający wyrzuci 1 na d20 zaklęcie kończy się, a cel zyskuje temporary hit points równe poziomowi rzucającego i advantage na wszystkich akcjach mogących wyrządzić mu krzywdę (attack/spell) na 24h oraz odporność na to zaklęcie na 24h. Na końcu swojej tury cel może ponawiać WIS Saving Throw i w wypadku sukcesu zaklęcie kończy się. Jeżeli rzucający nie otrzyma kontroli nad szaleńcem, ten ruszy się o połowę swojego ruchu w stronę najbliższej kreatury i wykona akcję ataku, jeżeli nikt nie będzie w zasięgu to zaatakuje sam siebie. Jeżeli zaklęcie dobiegnie końca samoistnie to cel dostanie jedno szaleństwo, które wyleczone w przeciągu tygodnia stanie się stałe. To samo dzieje się jeżeli cel zostanie powalony w trakcie trwania tego zaklęcia.