2-level Necromancy
Rzucający zaklęcie przy użyciu kredy i pyłu tworzy na ziemi krąg- pułapkę, a następnie umartwia się niewielką ilością jadu. Na czas trwania tego zaklęcia dusza rzucającego jest wyzwolona z cielesnych okowów i jest w stanie poruszać się do 60ft od ciała, a jej prędkość w wymiarze nie materialnym jest równa 30ft, nie jest w stanie podejmować żadnych akcji, jest w stanie przenikać ściany i inne przeszkody nie zabezpieczone egzorcyzmem, a także widzieć i słyszeć wszystko tak jakby była tam ciałem. Ciało rzucającego w trakcie tego zaklęcia wydaje się martwe, każdy atak wyprowadzony na nie jest natychmiastowym krytem. Dusza nie odczuwa bólu i nie oddziałują na nią żadne efekty, które w tym momencie dotykają ciała jednak jest świadoma kiedy ciało znajduje się w niebezpieczeństwie. Jeżeli ciało zostanie wyrwane z kręgu, lub zaklęcie zakończy się kiedy dusza nie jest w okolicy 5ft od ciała to za każde 10ft oddalenia duszy od ciała, rzucający zaklęcie otrzymuje 1d10 necrotic dmg
At higher levels: Na poziomie zaklęcia 4 lub wyższym rzucający jest w stanie "podpiąć się" do kreatury i przebywać dowolny dystans, ale poruszać się tylko tak jak cel, w wypadku gdyby ten został powalony lub zabity dusza pojawia się w kręgu, jeżeli dusza odetnie się od celu poza okręgiem to otrzymuje 1d10 necrotic dmag za każde 60ft od oryginalnego zasięgu zaklęcia, dodatkowo czas trwania zaklęcia wydłuża się do 30 minut
Na poziomie 6 lub wyższym zasięg podróżowania swobodnego zwiększa się do 90ft, opętanie sprawia, że istoty z INT mniejszą od 6 stają się posłuszne woli duszy, a czas zaklęcia wydłuża się do 1h