Dumathions Kristall | Item | Dungeons & Dragons 5e | Statblocks & Sheets | World Anvil

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Dumathions Kristall

Wondrous Item Legendary (this item requires attunement) [durch einen Kleriker oder Paladin einer nicht bösen Gesinnung. Eine Ausnahme bilden Personen, die sich im Dienste Dumathions bewiesen haben.]

Magische Energie strömt durch diesen grünen Kristallsplitter. Der Ursprung seiner Macht liegt beim Gott Dumathion. Der Kristall hat eine direkte Verbindung zu dem Gott. Der Kristall besitzt 40 Ladungen und regeneriert 1d8+4 pro Woche.   Zauber Wenn du den Stein hälst, kannst du Ladungen verwenden um einen der folgenen Zaubersprüche zu wirken. Dabei benötigst du keine Komponenten. Locate Object (2 Ladungen), Locate Creature (4 Ladungen), Tongues (4 Ladungen), Divination (4 Ladungen), Commune (5 Ladungen), Scrying (5 Ladungen), Legend Lore (5 Ladungen), Find Path (6 Ladungen) ,True Seeing (6 Ladungen)     Göttliche Intervention Durch die Verbindung zwischen dem Kristall und Dumathion hast du die Möglichkeit den Gott um Hilfe zu ersuchen. Der Gott wird versuchen deine Bitte zu erfüllen, wenn er diese als angemessen betrachtet. Seine Hilfe wird sich in der Form eines passenden Kleriker-Zaubers manifestieren. Um die Macht des Gottes zu fokussieren kannst du bis zu 40 Ladungen verwenden. Die Wahrscheinlichkeit auf den Erfolg entspricht dem Anteil der verwendeten Ladungen an der Gesamtladung. Für jedes Level als Kleriker erhöht sich die Wahrscheinlichkeit um einen weiteren Prozentpunkt. Mach einen Prozentwurf. Sollte dieser kleiner oder gleich der Wahrscheinlichkeit sein, kann Dumathion intervenieren.   Fluch Der Kristall versucht sich gegen böse Einflüsse zu wehren. Sollte eine Kreatur mit einer bösen Gesinnung versuchen den Gegenstand auszurüsten, bekommt diese sofort 10d10 radiant Schaden. Wenn der Kristall länger als eine weitere Minute von der Kreatur berührt werden sollte, zerspringt der Kristall in seine Einzelteile. Kreaturen im Umkreis von bis zu 30 Fuß erleiden radiant und slashing Schaden. Gute Kreaturen haben advantage auf den Saving Throw, böse Kreaturen hingegen disatvantage. Die Dexterety Save DC liegt bei 17. Bis zu 10 Fuß: 20 x Anzahl der verbliebenden Ladungen 11 bis 20 Fuß: 10 x Anzahl der verbliebenden Ladungen 21 bis 30 Fuß: 5 x Anzahl der verbliebenden Ladungen    


 

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phenixprime.

Statblock Type

Item

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