Pertenecer a la casa tang, ser el primero en la linea de herederos del clan.
1d20 + modificador de Talento.
Tirada exitosa: Transiciona a la proxima fase de cultivacion. Tirada fallida: Esperar a la proxima sesion para intentar nuevamente la transicion a la proxima etapa. Exito critico: Transiciona a la proxima fase de cultivacion, pasando automaticamente al rango inferior de la segunda subetapa de la misma. Fallo critico: Pierdes 1 sub etapa de cultivacion, pasando al rango inferior de la segunda subetapa de tu fase actual de cultivacion
Requisito de Energía Interna: 0-10 años. Subetapa 1: Siembra del Veneno: 0-3 años de energía interna. +1pto EI Subetapa 2: Cultivo del Tóxico: 4-6 años de energía interna. +1pto EI Subetapa 3: Refinamiento del Elixir: 7-10 años de energía interna. +1pto EI Transición a Fase 2: Al alcanzar 10 años de energía interna, el jugador debe realizar una tirada de d20. Si supera un 10, despierta su esencia del dragón y avanza a la Fase 2. Elige un feat o 2 ability score improvements. Obtienes un aumento de +10 a tus puntos de golpe máximos, reflejando tu resistencia inicial al veneno y tus capacidades para soportar toxinas. Además, todas las armas ocultas que utilices se impregnan automáticamente con veneno, infligiendo 1d4 de daño adicional por veneno en cada ataque Total: 3 puntos de EI.
Requisito de Energía Interna: 11-20 años. Subetapa 1: Apertura de los Canales Tóxicos: 11-13 años de energía interna. +1pto EI Subetapa 2: Purificación del Flujo: 14-16 años de energía interna. +1pto EI Subetapa 3: Afinación del Veneno: 17-20 años de energía interna. +1pto EI Transición a Fase 3: Al alcanzar 20 años de energía interna, el jugador debe realizar una tirada de d20. Si supera un 14, avanza a la Fase 3. Elige un feat o 2 ability score improvements. Ganas un bono de +5 en las tiradas de ataque con armas ocultas envenenadas. Total: 6 puntos de EI.
Requisito de Energía Interna: 21-30 años. Subetapa 1: Solidificación del Elixir: 21-26 años de energía interna. +1pto EI Subetapa 2: Cristalización del Veneno: 27-33 años de energía interna. +1pto EI Subetapa 3: Núcleo Venenoso Supremo: 34-40 años de energía interna. +1pto EI Transición a Fase 4: Al alcanzar 40 años de energía interna, el jugador debe realizar una tirada de d20. Si supera un 16, avanza a la Fase 4. Elige un feat o 2 ability score improvements, o resistencia ( 25% ) a todo daño proveniente de venenos. Tus ataques con armas ocultas envenenadas infligen un daño adicional de 1d6 por veneno. Si has elegido una subclase que permite el uso de veneno para curar, la curación que proporcionas aumenta en 1d8 puntos de golpe. Total: 9 puntos de EI.
Requisito de Energía Interna: 41-70 años. Subetapa 1: Revelación del Tóxico Primordial: 41-50 años de energía interna. +1pto EI Subetapa 2: Envenenamiento del Espíritu: 51-60 años de energía interna. +1pto EI Subetapa 3: Veneno Eterno: 61-70 años de energía interna. +3ptos EI Transición a Fase 5: Al alcanzar 70 años de energía interna, el jugador debe realizar una tirada de d20. Si supera un 18, avanza a la Fase 5. Elige un feat o 2 ability score improvements o resistencia a todo daño proveniente de venenos, toxinas y acidos. Efecto Adicional: Aumento de longevidad (+30 años). Total: 14 puntos de EI.
Requisito de Energía Interna: 71-90 años. Subetapa 1: Fusión del Alma Venenosa: 71-80 años de energía interna. +1pto EI Subetapa 2: Claridad Tóxica: 81-85 años de energía interna. +1pto EI Subetapa 3: Visión Envenenada: 85-90 años de energía interna. +3ptos EI Transición a Fase 6: Al alcanzar 90 años de energía interna, el jugador debe realizar una tirada de d20. Si supera un 19, avanza a la Fase 6. Elige un feat o 2 ability score improvement, o resistencia al daño de veneno (50%). Ganas la capacidad de detectar la presencia de venenos en un área o en un ser vivo. Tus ataques con veneno ahora aplican una condición de desventaja en todas las tiradas de ataque y salvación de tus enemigos durante 1d4 turnos. Efecto Adicional: Aumento de longevidad (+50 años), Tenes proficiencia nivel Maestro en tiradas de fortitud relacionadas al veneno, toxinas y acidos. Total: 18 puntos de EI.
Requisito de Energía Interna: 90-200 años. Subetapa 1: Amanecer del Ser Venenoso: 90-110 años de energía interna. +1pto EI Subetapa 2: Ascenso del Alma Tóxica: 110-140 años de energía interna. +1pto EI Subetapa 3: Cumbre del Tóxico Supremo: 140-200 años de energía interna. +2ptos EI Transcendencia: Al alcanzar 200 años de energía interna, tu cuerpo se vuelve tan toxico que este mundo y sus reglas ya no te soportan. Asciendes al mundo de los inmortales. Elige entre un feat, +2 ability score improvement, o inmunidad al veneno. Todos los enemigos que te ataquen cuerpo a cuerpo reciben 8d8 de daño por veneno al entrar en contacto con tu sangre. Efecto Adicional: Aumento de longevidad(+100 años), Nivel legendario en tiradas de salvacion con relación al veneno y a las toxinas y ácidos. Total: 22 puntos de EI.