race features:
Dunkelsicht: Das Leben unter Tage hat dazu geführt, dass Zwerge selbst bei schlechten Lichtverhältnissen hervorragend sehen können. Behandle im Umkreis von 18m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.
Zwergische Unverwüstlichkeit: Du bist bei Rettungswürfen gegen Gifte im Vorteil und besitzt eine Resistenz gegen Schaden durch Gifte.
Zwergisches Kampftraining: Du bist geübt im Umgang mit Streitäxte, Beilen, leichten Hämmern und Kriegshämmern.
Handwerkliches Geschick: Du bist geübt mit den Werkzeugen eines der folgenden Berufe: Braumeister, Schmied oder Steinmetz.
Steingespür: Immer wenn du einen Wurf auf Intelligenz (Geschichte) ablegen sollst, der mit der Herkunft von Steinarbeiten zu tun hat, wirst du als geübt in der Fertigkeit angesehen und darfst deinen doppelten Übungsbonus auf den Wurf addieren.
Hügelzwerg
Als Hügelzwerg besitzt du scharfe Sinne, eine starke Intuition und eine bemerkenswerte Widerstandsfähigkeit.
Atrributswerteröhung: Dein Weisheitswert wird um 1 Punkt erhöht.
Zwergische Zähigkeit: Dein Trefferpunktmaximum erhöht sich um 1 Punkt und um 1 weiteren Punkt jedes Mal, wenn du eine Stufe aufsteigst.
Gebirgszwerg
Als Gebirgszwerg bist du stark, zäh und an rauer Umgebung gewöhnt. Du bist wahrscheinlich eher groß (für einen Zwerg) und neigst zu einem helleren Hautton.
Atrributswerteröhung: Dein Stärkewert wird um 2 Punkte erhöht.
Zwergische Rüstungsvertrautheit: Du bist geübt im Umgang mit leichten und mittelschweren Rüstungen.