Garde / Soldat | Monster | Dungeons & Dragons 5e | Statblocks & Sheets | World Anvil

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SRD

Garde / Soldat CR: 1/8

Medium humanoïde (toute race), tout alignement
Armor Class: 17 (chemise de mailles, bouclier), t11, f16
Hit Points: 8 (1d10+3) 1d10+3
Speed: (6c) 9 m

STR

13 +1

DEX

12 +1

CON

12 +1

INT

10 +0

WIS

11 +0

CHA

10 +0

Saving Throws: Vig +2, Réf +1, Vol +0, BMO +3, DMD=14
Skills: Perception +2
Senses: Perception passive 12
Languages: Une langue au choix (généralement le commun)
Challenge Rating: 1/8 ( 25 XP)

Actions

Lance. Attaque au corps à corps ou à distance avec une arme : +3 au toucher, allonge 3m (2c) ou portée 6/18m (4/12c), une cible. Touché : 4 (1d6+1/x3) 1d6+1 dégâts perforants ou 7 (1d8+3/x3) 1d8+3 dégâts perforants si utilisée à deux mains pour faire une attaque au corps à corps.   Epée à deux mains. Attaque au corps à corps avec une arme : +3 au toucher, allonge 1,5m (1c), une cible, AC-2 (suppression du bouclier). Touché : 10 (2d6+3/19–20) 2d6+3 dégâts tranchants.   Dague. Attaque au corps à corps avec une arme : +3 au toucher, allonge 1,5m (1c), une cible. Touché : 4 (1d4+2/19–20) 1d4+2 dégâts tranchants.   Javeline. Attaque à distance avec une arme : +2 au toucher, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible. Touché : 5 (1d6+2) 1d6+2 dégâts perforants.

Les gardes peuvent être membres de la milice d'une cité, sentinelles dans une citadelle ou ville fortifiée, ou gardes du corps de nobles et de marchands.

Created by

Patrick-M.

Statblock Type

Monster

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