Ogre Brise-Portail (Battering Ram) | Monster | Dungeons & Dragons 5e | Statblocks & Sheets | World Anvil

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Monsters of the Multiverse

Ogre Brise-Portail (Battering Ram) CR: 4

Large géant, chaotique mauvais
Armor Class: 19 (broigne / ring mail), t8, f17
Hit Points: 43 ( 4d10+21 )
Speed: (8c) 12 m

STR

19 +4

DEX

8 -1

CON

16 +3

INT

5 -3

WIS

7 -2

CHA

7 -2

Saving Throws: Vig +10, Ref +5, Vol +2, BMO +10, DMD=20
Skills: Monstre de siège. L'ogre effectue des dégâts doublés contre les objets et les structures.
Senses: Vision dans le noir à 18m (12c), Perception passive 8
Languages: Commun, Géant
Challenge Rating: 4 ( 1100 XP)

Actions

Frappe. Attaque au corps à corps avec une arme : +6 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 15 ( 2d10+4 ) dégâts contondants, et l'ogre pousse sa cible de 1,5m dans la direction de la frappe si la cible est Très Grande ou moins.  

Frappe. Attaque au corps à corps avec une arme : +6 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 15 ( 2d10+4 ) dégâts contondants, et l'ogre pousse sa cible de 1,5m dans la direction de la frappe si la cible est Très Grande ou moins.

  Barrage. Jusqu'au début du prochain tour de l'ogre, les attaques contre lui subissent un malus de -4, et son attaque d'opportunité bénéficie d'un bonus à l'attaque de +4 et celle-ci fait 16 ( 3d10 ) dégâts supplémentaires. De plus, chaque ennemy qui essaie de sortir de sa zone de contrôle (hors téléportation) doit réussir un jet de Réflexes DC 14. En cas d'échec, sa vitesse est réduite à 0 jusqu'à début du prochain tour de l'ogre.

Un ogre brise-portail porte un énorme gourdin utilisé principalement pour enfoncer les portes, ce qui fonctionne également bien pour écraser les ennemis. Ces ogres sont entraînés pour deux tâches simples : briser les fortifications ennemies et utiliser leurs armes pour forcer un ennemi qui avance à s'arrêter.

Created by

Patrick-M.

Statblock Type

Monster

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