race features:
En tant que scarabée, tu as les avantages suivants :
Tu as une carapace naturelle, celle-ci te confère une CA de 15+DEX
Tu as des Mandibules broyeuses, celles ci sont considérés comme une arme au corps à corps maîtrisée qui inflige 1d6+Force dégâts contendants
Les Types de Scarabées :
Cocinelle : +2 en Charisme, Ta carapace colorée évoque le danger et la passion, tu as la maîtrise de la compétence Persuasion et tu peux dégager une toxine sur ton corps une fois par repos court, celle ci recouvre ta carpace pendant 3 tours et inflige des dégâts de poison égal à ton bonus de maîtrise à toute créature qui te touche avec une attaque au corps à corps
Scarabé Rinocéros : +1 en Constitution +1 en Force, Ta carapace est très épaisse, ceci te confère une CA sans armure de 17+DEX, de plus ta corne est considérée comme une arme au corps à corps maîtrisée qui inflige 1d6+Force dégâts contendants et qui force la cible à faire une jet de sauvegarde de Force, DD 10+Force+bonus de maîtrise ou tomber à terre
Lucane Bois de Cerf : +2 en Force, Tes mandibules géantes ont la forme des bois d'un cerf, elles sont différente des autres scarabées et sont considérés comme une arme au corps à corps maîtrisée qui inflige 1d12+Force dégâts contendants, ta vitesse de de marche passe à 12m
Luciolles : +2 en Dextéritée, ta vitesse de vol passe à 9m, tu as une lumière naturelle bioluminésante naturelle qui illumine dans un rayon de 18m et tu est resistant aux dégâts radiants
Scarabées aquatiques : +1 en Dexteritée, +1 en Force, tu as une vitesse de nage de 9m, tu peux respirer sous l'eau et dans l'air et tu est de Taille Large
Coléoptères Bombardiers : +1 en Dexteritée, +1 en Sagesse, tu est résistant aux dégâts d'acide et tu as une poche dans l'abdomen qui peut chauffer de l'acide et le projeter à 36m, cette poche est considérée comme une arme à distance maîtrisée qui inflige 1d8+Dextéritée dégâts d'acide