hit dice:
1D10
hit points at 1st level:
10 + seu modificador de Constituição
hit points at higher levels:
1d10 (ou 7) + seu modificador de Constituição
armor proficiencies:
Armaduras leves, armaduras médias, escudos
weapon proficiencies:
Armas simples, armas marciais
tools:
Nenhuma
saving throws:
Força, Destreza
skills:
Escolha três dentre Adestrar Animais, Atletismo, Furtividade, Intuição, Investigação, Natureza, Percepção e Sobrevivência
starting equipment:
- (a) brunea ou (b) armadura de couro
- (a) duas espadas curtas ou (b) duas armas simples corpo-a-corpo
- (a) um pacote de explorador ou (b) um pacote de aventureiro
- Um arco longo e uma aljava com 20 flechas
spellcasting:
class features:
Inimigo Favorito
Você é especialista em caçar e rastrear monstruosidades. Possuí vantagem em teste de Sobrevivência (Sabedoria) para rastrear este tipo de inimigo, assim como testes de inteligência para lembrar informações sobre eles.
Quando ganha esta característica, também adquire um idioma falado pelo inimigo favorito, se eles falarem.
Explorador Natural
Você é particularmente familiarizado com a Umbreterna. Quando utiliza um teste de inteligência ou sabedoria envolvendo este terreno favorito, o bônus de proficiência é dobrado se utilizar uma perícia da qual é proficiente.
Quando estiver viajando por uma hora ou mais no seu terreno favorito, ganha os seguintes benefícios:
- Terreno difícil não diminui a velocidade de viagem do grupo.
- Seu grupo não pode ficar perdido, a não ser por meios mágicos.
- Mesmo quando estiver envolvido em outra atividade enquanto viaja (forragear, navegando ou rastreando), você permanece alerta aos perigos.
- Se estiver se movendo sozinho, pode se mover furtivamente com velocidade normal.
- Quando estiver forrageando, encontra o dobro de comida que encontraria normalmente.
- Quando estiver rastreando outras criaturas, você também aprende o número exato delas, seus tamanhos e a quanto tempo passaram pela área.
subclass options: