Schattengeist | Monster | Dungeons & Dragons 5e | Statblocks & Sheets | World Anvil

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TCE

Schattengeist CR: --

Medium monstrosität, unaligned
Armor Class: 11 + Zaubergrad (natürliche Rüstung)
Hit Points: 35 + 15 für jeden Zaubergrad ab dem 4. Grad
Speed: 40 ft

STR

13 +1

DEX

16 +3

CON

15 +2

INT

4 -3

WIS

10 +0

CHA

15 +2

Damage Resistances: Nekrotisch
Condition Immunities: Verängstigt
Senses: Dunkelsicht 36m, passive Wahrnehmung 10
Languages: Versteht die Sprachen, die du sprichst
Challenge Rating: --

Terror-Raserei (nur Wut): Der Geist ist bei Angriffswürfen gegen verängstigte Kreaturen im Vorteil.
Gewicht des Kummers (nur Verzweiflung): Die Bewegungsrate jeder Kreatur (außer dir), die ihren Zug innerhalb von 1,5 Metern um den Geist beginnt, ist bis zum Beginn des nächsten Zuges dieser Kreatur um sechs Meter verringert.

Actions

Mehrfachangriff: Der Geist führt eine Anzahl von Angriffen aus, die der Hälfte dieses Zaubergrads entspricht (abgerundet).
Schauriges Zerreißen: Nahkampf Waffenangriff: dein Modifikator für Zauberangriffe zum Treffen, Reichweite 1,5 m, ein Ziel Treffer: 1W12 + 3 + der Kälteschaden des Zaubergrads
Schrecklicher Schrei (1/Tag): Der Geist stößt einen Schrei aus. Jede Kreatur in einem Umkreis von neun Metern muss einen erfolgreichen Rettungswurf auf Weisheit gegen deinen Zauberrettungswurf-SG ablegen. Andernfalls ist sie eine Minute lang von dem Geist verängstigt. Die verängstigte Kreatur kann den Rettungswurf am Ende jedes ihrer Züge wiederholen und den Effekt bei ein em Erfolg beenden.  

Bonusaktionen

Heimlicher Schatten (nur Furcht): Bei dämmrigem Licht oder Dunkelheit führt der Geist die Aktion Verstecken aus.


Created by

PsychoWedge.

Statblock Type

Monster

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