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TCE

Konstruktgeist CR: --

Medium konstrukt, unaligned
Armor Class: 13 + Zaubergrad (natürliche Rüstung)
Hit Points: 40 + 15 für jeden Zaubergrad ab dem 4. Grad
Speed: 30 ft

STR

18 +4

DEX

10 +0

CON

18 +4

INT

14 +2

WIS

11 +0

CHA

5 -3

Damage Resistances: Gift
Condition Immunities: Bezaubert, Erschöpft, Kampfunfähig, Verängstigt, Vergiftet, Versteinert
Senses: Dunkelsicht 18, passive Wahrnehmung 10
Languages: Versteht die Sprachen, die du sprichst
Challenge Rating: --

Erhitzter Körper (nur Metall): Eine Kreatur, die das Konstrukt berührt oder es mit einem Nahkampfangriff trifft, während sie sich innerhalb von 1,5 Metern von ihm befindet, erleidet 1W10 Feuerschaden.
Steinerne Lethargie (nur Stein): Wenn eine Kreatur in Sichtweite des Konstrukts ihren Zug innerhalb von drei Metern um das Konstrukt beginnt, kann das Konstrukt sie zu einem Rettungswurf auf Weisheit gegen deinen Zauberrettungswurf-SG zwingen. Bei einem Misserfolg kann das Ziel keine Reaktionen verwenden und seine Bewegungsrate ist bis zum Beginn seines nächsten Zuges halbiert.

Actions

Mehrfachangriff: Das Konstrukt führt eine Anzahl von Angriffen aus, die der Hälfte dieses Zaubergrads entspricht (abgerundet).
Hieb: Nahkampf-Waffenangriff: dein Modifikator für Zauberangriffe zum Treffen, Reichweite 1,5 m, ein Ziel Treffer: 1W8 + 4 + der Wuchtschaden des Zaubergrads

Reactions

Berserkerpeitsche (nur Ton): Wenn das Konstrukt Schaden erleidet, führt es einen Hiebangriff gegen eine zufällige Kreatur innerhalb von 1,5 Metern Reichweite aus. Wenn sich keine Kreatur in Reichweite befindet, bewegt sich das Konstrukt bis zur Hälfte seiner Bewegungsrate auf einen Feind in Sichtweite zu, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren.


Created by

PsychoWedge.

Statblock Type

Monster

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