Celestischer Geist | Monster | Dungeons & Dragons 5e | Statblocks & Sheets | World Anvil

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

TCE

Celestischer Geist CR: --

Large celestisches wesen, gesinnungslos
Armor Class: 11 + Zaubergrad (natürliche Rüstung) + 2 (nur Verteidiger)
Hit Points: 40 + 10 für jeden Zaubergrad ab dem 6. Grad
Speed: 30 ft , fly: 40 ft

STR

16 +3

DEX

13 +1

CON

15 +2

INT

10 +0

WIS

14 +2

CHA

16 +3

Damage Resistances: Gleißender Schaden
Condition Immunities: Bezaubert, Verängstigt
Senses: Dunkelsicht 18m, passive Wahrnehmung 12
Languages: Celestisch, versteht die Sprachen, die du sprichst
Challenge Rating: --

Actions

Mehrfachangriff: Das celestische Wesen führt eine Anzahl von Angriffen aus, die der Hälfte dieses Zaubergrads entspricht (abgerundet).
Gleißender Bogen (nur Rächer): Fernkampf Waffenangriff dein Zauberangriffsmodifikator zum Treffen, Reichweite 45/180 m, ein Ziel Treffer: 2W6 + 2 + der gleißende Schaden des Zaubergrads
Gleißender Streitkolben (nur Verteidiger): Nahkampf Waffenangriff: dein Modifikator für Zauberangriffe zum Treffen, Reichweite 7,5m, ein Ziel Treffer: 1W10 + 3 + der Zaubergrad gleißender Schaden. Das celestische Wesen kann sich selbst oder eine andere Kreatur in Sichtweite innerhalb von drei Metern um das Ziel auswählen. Die gewählte Kreatur erleidet 1W10 temporäre Trefferpunkte.
Heilende Berührung (1/Tag): Die celestische Kreatur berührt eine andere Kreatur. Das Ziel erleidet auf magische Weise Trefferpunkte zurück, die 2W8 + dem Zaubergrad entsprechen.


Created by

PsychoWedge.

Statblock Type

Monster

Link/Embed