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Giftmischer

Du kannst tödliche Gifte zubereiten und anwenden und erhältst folgende Vorzüge:

  • Wenn du einen Schadenswurf ausführst, der Giftschaden verursacht, wird eine etwaige Resistenz gegen Giftschaden ignoriert.
  • Du benötigst zum Vergiften einer Waffe oder eines Geschosses nur eine Bonusaktion, keine vollständige Aktion.
  • Du bist im Umgang mit der Giftmischerausrüstung geübt, wenn du es noch nicht sein solltest. Mit einer Stunde Arbeit mit der Giftmischerausrüstung und Materialien im Wert von 50 GM kannst du eine Anzahl von Dosen starken Giftes herstellen, die deinem Übungsbonus entspricht. Sobald das Gift auf eine Waffe oder ein Geschoss aufgetragen wurde, behält es seine Wirksamkeit eine Minute lang oder bis du mit der Waffe oder dem Geschoss triffst. Wenn eine Kreatur Schaden nach einem Angriff mit dieser Waffe beziehungsweise dem Geschoss Schaden erleidet, muss sie einen Rettungswurf auf Konstitution gegen SG 14 ausführen. Misslingt dieser, erleidet sie 2W8 Giftschaden und ist bis zum Ende deines nächsten Zugs vergiftet.


Created by

PsychoWedge.

Statblock Type

Feat

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