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magicien nécromancie niveau 7

Medium , Any

Armor Class 12 (15 avec armure de mage)
Hit Points 45
Speed: 9 ft

STR

9
( -1 )

DEX

14
( +2 )

CON

12
( +1 )

INT

16
( +3 )

WIS

10
( +0 )

CHA

14
( +2 )

Saving Throws intelligence +6, sagesse +3
Skills arcanes +6, histoire +6, Perception +3, Persuasion +5
Senses Perception passive 13
Proficiency Bonus +3

Description

lanceur de sort, magicien, niveau 7, école de nécromancie

Le magicien est un lanceur de sort de niveau 7, école de nécromancie. La caractéristique d'incantation est l'intelligence
DC de suavgarde des sort : 14
bonus d'attaque au sort : +6


1 fois par tour, le nécromancien récolte des PV équivalent à 2 fois le niveau du sort (3 fois si sort nécromancie) quand elle réduit à 0 PV une créature autre que mort vivant ou artificiel
  Si sort animation des mort lancé :peut cibler un cadavre ou un tas d'os supplémentaire, créant un autre zombi ou squelette, le cas échéant. chaque mort vivant a un maximum de PV augmenté de 7 + la créature ajoute le bonus de maitrise du magicien (+3) à ses jets de dégats avec une arme  

Actions

aide de combat :

  • le magicien a lancé armure de mage sur lui avant le début du combat, donne CA 15 pendant 8h sans concentration, voir simulacre de vie en + pour PV temporaire
  • attaque classique : tour de magie contact glacial, attaque à distance sort (+6 touche, 2d8 dégat nécrotiques, 36m)
  • Sort puissant + : flétrissement, toucher du vampire (récupère PV!)
  • sort zone : toile d'araignée


Created by

Ermelinde.

Statblock Type

NPC Sheet

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